[base] Content/ Product/ Service / UXR Conversational Design I
Contribuição
A pessoa Content Design / Product Design / Service Design / UX Research/ Conversational Design I:
- Atua com escopo e atividades bem definidas.
- Trabalha no âmbito de sua equipe com orientação específica de pessoas mais experientes de seu time.
- O impacto principal de seu trabalho consiste no aprendizado.
Principais Desafios
Geral |
- Trabalha juntamente a designers, gerentes de produto e desenvolvedores mais seniores, visando validar soluções que garantam uma experiência fácil e positiva nos nossos produtos.
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Competências Específicas de Content Design / Product Design / Service Design / UX Research/ Conversational Design
Essas competências variam por especialidade (Content Design / Product Design / Service Design / UX Research/ Conversational Design).
O texto em negrito se refere a competência. Após os ":" descrevemos a habilidade esperada do cargo
Content Design (CD) |
- Escrever textos conversacionais, concisos e funcionais para motivar, orientar e dar feedback para o usuário: Aprender a escrever textos para motivar, orientar e dar feedback para o usuário.
- Construir narrativas coesas, coerentes e eficientes para simplificar situações de complexidade: Criar narrativas simples dentro de contextos de complexidade baixa.
- Desenvolver e implementar estratégias de conteúdo abrangentes e eficazes alinhadas com os objetivos do negócio e as necessidades do usuário: Entender a importância e faz pequenas contribuições para a estratégia de conteúdo.
- Gerar consistência na comunicação de Marca e Produto por meio do nosso discurso e dos nossos padrões de escrita: Ajudar a gerar consistência na comunicação de Marca e Produto, zelando pelo nosso discurso e dos nossos padrões de escrita.
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ou
Interaction Design (PD) |
- Simplificar soluções usando princípios e heurísticas fundamentais do design, resultando em interações simples, eficientes e fáceis de usar: Aprender e ajudar a simplificar soluções usando princípios e heurísticas fundamentais do design para criar as melhores interfaces.
- Entregar soluções que contemplem os múltiplos estados, ciclo de vida e personas do produto, garantindo alinhamento das interdependências entre sistemas e stakeholders: Aprender e ajudar a entregar soluções que contemplem os múltiplos estados, ciclo de vida e personas do produto, garantindo alinhamento das interdependências entre sistemas e stakeholders.
- Dominar o uso do Design System, seguindo padrões de interação e arquitetura para garantir consistência e qualidade, e compreender os princípios de construção de interfaces no código: Usar o Design System, seguindo padrões de interação e arquitetura para garantir consistência e qualidade, além de compreender os princípios de construção de interfaces no código.
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ou
Service Design (SD) |
- Mapear a experiência de produtos e serviços com visão centrada no usuário, exibindo as necessidades, as oportunidades e as evidências identificadas em sua jornada: Entender a importância e faz pequenas contribuições no mapeamento da experiência de produtos e serviços com visão centrada no usuário.
- Promover a visão holística ao analisar e projetar experiências, correlacionando ações de front e backstage: Entender como correlacionar ações de front e backstage, ajudando a promover a visão holística da experiência.
- Estimular a cocriação, bem como a participação de áreas diversas, no desenvolvimento de novas experiências de produtos e serviços: Praticar e apoiar processos de cocriação com a participação de áreas diversas.
- <Utilizar, elaborar ou adaptar frameworks, metodologias e ferramentas, seja para levantar, analisar ou até mesmo gerar alternativas.:Aprender a utilizar frameworks, metodologias e ferramentas, ajudando a levantar, analisar ou até mesmo gerar alternativas.
- Desenvolver materiais de conclusão para stakeholders, usando os recursos mais adequados a cada situação: Ajudar a desenvolver materiais de conclusão para stakeholders, aprendendo a produzir recursos diversos.
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ou
UX Research (UXR) |
- Trabalhar com os times de Produto e Design na exploração e validação de hipóteses para aprimorar soluções centradas no usuário: Aprender com dados internos e externos para colaborar na geração e na validação de hipóteses para os produtos que acompanha.
- Fazer planejamento de pesquisa, definir método, criar roteiro, recrutar, agendar e realizar entrevistas e testes: Contribuir no planejamento de pesquisa, definição de método, criação de roteiro, recrutamento, agendamento e realização de entrevistas e testes.
- Interpretar dados de pesquisas e resultados de testes para gerar insights para melhores soluções: Aprender a interpretar dados de pesquisas e resultados de testes para colaborar na geração de insights para melhores soluções.
- Criar e manter a infraestrutura de UX Research, incluindo processos, métodos e guias, para capacitar a equipe de design a realizar pesquisas: Ajudar na criação e na manutenção da infraestrutura de UX Research para capacitar a equipe de design a realizar pesquisas.
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ou
Conversational Design |
- Escrever textos conversacionais, transformando palavras em diálogos eficientes e simplificando situações complexas de maneira concisa, coerente e de forma a motivar o autosserviço: Escreve textos conversacionais eficientes para simplificar situações complexas, aplicando conceitos básicos da disciplina, sempre com direcionamento de designers mais seniores.
- Analisar dados, criar hipóteses, aplicar aprendizados e validar resultados dos fluxos conversacionais:Realiza análises básicas, criando hipóteses e aplicando aprendizados com validação e orientação de designers mais seniores.
- Fazer a curadoria e identificar oportunidades de melhorias no conteúdo e nas tecnologias aplicadas que ajudam a otimizar a experiência.: Consegue identificar oportunidades simples de melhoria nos conteúdos e tecnologias aplicadas.
- Definir e garantir o bom uso do tom de voz da marca, implementando estratégias que conduzem a criação de novos conteúdos.: Aplica o tom de voz seguindo as diretrizes estabelecidas, ainda com orientação e validação.
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Competências Designers
Essas competências são válidas para todas as pessoas designers, independente da especialidade.
O texto em negrito se refere a competência geral para todas as pessoas em trilha de Design.
Após os ":" descrevemos a habilidade esperada do cargo
UX Design |
- Sintetizar a visão de negócio e o conhecimento sobre o cliente em um problema de escopo claro: Aprender e ajudar a sintetizar a visão de negócio e o conhecimento sobre o cliente em um problema de escopo claro.
- Explorar diferentes soluções que começam abstratas para transformá-las em design concept: Contribuir na proposta de diferentes soluções que começam abstratas para transformá-las em design concept.
- Criar protótipos para feedback ágil, gerando mais confiança para os próximos passos do produto: Construir e testar protótipos simples, documentando e comunicando os feedbacks para a equipe.
- Identificar oportunidades para melhorar os processos, os fluxos e a experiência do usuário: Aprender e ajudar a identificar ativamente oportunidades para melhorar os processos, os fluxos e a experiência do usuário.
- Construir soluções eficazes que resolvem o problema do cliente e do negócio, considerando toda a jornada e pontos de contato com o usuário: Aprender e ajudar a construir soluções sólidas que resolvem o problema do cliente e do negócio, considerando toda a jornada e pontos de contato.
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e
Colaboração |
- Facilitar interações colaborativas que engajam equipes multidisciplinares e aceleram resultados: Acompanhar e apoiar a facilitação de conversas, individuais ou coletivas, e atividades em grupo, como workshops, por exemplo.
- Comunicar-se de maneira eficiente, ouvindo com atenção, sintetizando informações e incentivando a diversidade de ideias: Entender a importância de uma comunicação eficiente, praticando a escuta ativa, sintetizando informações e incentivando a diversidade de ideias.
- Articular e explicar decisões de design para a liderança, pares e stakeholders por meio de narrativas precisas e envolventes: Conseguir articular a narrativa de uma decisão de design e explicá-la para a liderança e pares, apoiando a comunicação com stakeholders.
- Construir relacionamentos harmoniosos e eficazes, interagindo de maneira inclusiva e diplomática com pessoas diversas:Construir relacionamentos harmoniosos e eficazes, incluindo liderança, pares e stakeholders.
- Envolver stakeholders para gerar alinhamento, dar visibilidade ao longo do processo e influenciar na criação da melhor solução para o cliente:Aprender e ajudar a identificar stakeholders para gerar alinhamento, apoiando o time a dar visibilidade das etapas do processo.
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Competências Cross (Produto/Design)
Texto em negrito se refere a competência geral para todas as pessoas em trilhas de Produto/ Design.
Após os ":" descrevemos a habilidade esperada do cargo
Visão de negócio: |
- Executar benchmark de forma eficiente e estruturada na sua área de atuação, propondo conclusões acionáveis: Acompanhar o benchmark.
- Direcionar as iniciativas de modo que geram impacto nos KPIs estabelecidos com base no nosso modelo de negócio, objetivos e estratégia: Acompanhar as iniciativas estabelecidas e os KPIs de resultados.
- Definir quais serão as métricas de sucesso relacionadas ao negócio a partir dos produtos e iniciativas desenvolvidas: Entender o racional das métricas estabelecidas.
- Trabalhar como equipes multidisciplinares, de forma a identificar o problema e a definir a solução em conjunto:Colaborar na identificação de problemas e na definição de soluções em um espectro multidisciplinar.
- Atuar com intenção, foco e comprometimento na geração de impacto, acompanhando e entendendo os resultados gerados para verificar efetividade e melhorar sempre.:Acompanhar os resultados buscando entender como atuar com intenção, foco e comprometimento
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e
Orientação ao cliente: |
- Descobrir e se aprofundar em necessidades, problemas ou oportunidades dos clientes e do negócio: Apoiar a descoberta e o aprofundamento das necessidades, problemas ou oportunidades dos clientes e do negócio.
- Trabalhar junto com os times de Dados, Operações, Comercial, entre outros para levantar informações que contribuem para o entendimento do comportamento do cliente: Acompanhar e aprender com o trabalho juntamente às diversas áreas para levantar informações que contribuem para o entendimento do comportamento do cliente.
- Gerar insights a partir das dores, dos desejos e das necessidades, por meio de pesquisas, testes, entrevistas, mapeamento de jornada e acompanhamento de métricas: Acompanhar a geração de insights a partir das dores, dos desejos e das necessidades identificadas junto ao cliente final.
- Validar hipóteses, testar soluções, buscar feedbacks e retroalimentar a evolução do produto:Aprender e ajudar a validar hipóteses, testar soluções, buscar feedbacks e retroalimentar a evolução do produto.
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Cultura
Pilar |
Comportamento |
Team Play |
- Busca estar sempre próximo do time para ajudar e aprender. Pede ajuda quando encontra um problema que não consegue resolver, compartilha aprendizados, acertos e referências.
- Demonstra flexibilidade para trabalhar com pessoas diversas, respeitando as diferentes perspectivas, contextos e características, eliminando preconceitos de falas e ações
- Contribui para um ambiente colaborativo e seguro para construção de soluções em conjunto. Compartilha suas opiniões com respeito, reconhece os outros, têm a escuta ativa (ouve e entende antes de criticar, fomentando discussões construtivas), cumpre os combinados e avisa se algo mudar.
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The Reason |
- Entende que o cliente é a razão do nosso trabalho. Escuta feedbacks e se aprofunda no entendimento das dores e necessidades, e conhece os pontos de interface que esse cliente tem com outras áreas da empresa para se aprofundar nesse entendimento .
- Constrói soluções, alinhadas com as áreas pares, baseadas nas dores e necessidades do cliente e que agreguem valor a ele.
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Live the Ride |
- Promove um clima de trabalho respeitoso, não busca culpados, mas soluções, aprende com os erros e comemora vitórias com o time.
- Se compromete com suas entregas. Trabalha com responsabilidade e consciência, cumprindo prazos e pedindo ajuda/ orientação quando encontra problemas ou as circunstâncias mudam .
- Encara desafios e mudanças como oportunidades de aprendizado.
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No Bullshit |
- Não evita conversas difíceis. Se comunica de forma transparente e respeitosa quando tem algum incômodo ou conflito.
- Se posiciona se orientando sempre em fatos e dados para direcionar discussões e tomar decisões.
- Escuta feedbacks e reconhece seus erros, buscando sempre aprender e se desenvolver.
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Own It |
- Assume responsabilidade e resolve problemas entendendo a criticidade e velocidade necessárias.
- Escuta o cliente para entender o problema e a partir disso busca e desenvolve novas soluções para melhor atendê-lo.
- Solicita e gere recursos com base na eficiência operacional e objetivos do negócio.
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